为什么【打游戏】成为了一种职业?如何看待【电子竞技】?

为什么[玩游戏]会成为一种职业? 你如何看待[电子竞技]? 以下是小编收集的一条热评的答案,一起来看看吧!


《如何看待打游戏成为职业》,重点是打游戏,那么只有“打游戏的人”,以打游戏为生的人基本上有两类:职业玩家和游戏主播。 相关人员,如游戏评论员、游戏开发工程师等相关人员,不会谈论国外的职业竞技环境和职业选手。 (补充:经评论提醒,游戏商家、游戏工作室、练级等也是靠“玩游戏”为生的人,我疏忽了)

既然要说“玩游戏”这个职业,就必须和普通玩家区分开来,切不可混淆。 而网络游戏也无法与电子竞技相提并论。

我先提一个游戏主播。 游戏主播基本包括现役职业选手、退役职业选手和草根主播。 虽然这些都是“玩游戏的人”,但不要将游戏直播等同于电竞。 他们的职业是主播,虽然直播的内容是游戏,但是这种人还是不能直播游戏,靠自己的名气来播观众想看的内容,这和那些人不一样。 真正靠“玩游戏”谋生。 两者最重要的区别在于,一个追求竞争,一个追求娱乐。

题目有四种观点:

1、我个人不认同政府对电竞产业的支持,更不太可能支持将电竞纳入奥运会。

2、与传统运动不同,长时间在电脑上玩游戏对身体有害。

3.造成不良社会风气。 与明星相比,很多游戏主播缺乏应有的素质,没有承担相应的社会责任,容易造成不良社会风气。

4. 只有上层的人才能赚钱。 作为一个职业,如果行业内只有一些最有实力的人收入高,而其他人(本地团队)大部分没有收入或者收入很少,这样一个两极分化的职业还能算失败吗?

1. 什么是电子竞技?

提到竞技,很多人通常会想到足球篮球、田径等传统运动项目。 但是,比赛也包括围棋之类的棋牌类游戏,以及我们现在所说的电子竞技。

电子竞技是一项兼顾智力和体力的对抗性运动。 电子竞技考验参赛者的思维能力、反应能力、肢体协调能力。 在长期的连续战斗中,也考验着玩家的意志力。 团队项目对团队合作和团队合作也有更高的要求。

电子竞技有两个基本特征:电子竞技和体育。

“电子化”是它的方法和手段,就是说这项运动是借助以信息技术为核心的各种软硬件及其所创造的环境进行的,类似于传统体育运动中的设备和场地。 在电子竞技中,“装备”是依靠信息技术来实现的,这也是电子竞技与传统体育的区别所在。

“竞技”是指运动的本质特征,即对抗。 作为一项运动,对抗是最基本的特征。 电竞的门类和项目多种多样,但核心一定是对抗和竞争。

不要将网络游戏等同于电子竞技。 竞技游戏必须是在统一的竞赛规则和公平保障下的对抗性游戏,其竞技内容不受其他因素(如金钱、外挂)的影响。

所以,普通人玩游戏的时候,也要看他们玩的是什么类型的游戏。 不要只把游戏叫做电竞,更不要把自己的游戏美化为参与电竞。 成功的职业球员专注于自己的职业生涯,而沉迷游戏的人最终会成为网络成瘾者。

早在2003年,国家体育总局就正式批准将电子竞技列为第99个正式体育赛事,后来改为第78个。

同年,CCTV5推出《电竞世界》节目,可惜一年后因国家广电总局的限制被迫停播。

后来我们可以在电视上看到GTV、GAMEFY等游戏频道。

现在,国家体育总局已经开始承办赛事,各级政府也开始承办各类电子竞技赛事。 电竞的报道越来越多,参加CIG等赛事的选手也可以获得二级运动员证书。

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电子竞技跌跌撞撞发展了这么多年,终于得到了国家和政府的支持和认可。 不管主体个人赞成与否,支持与否,整个行业都发展到了这个地步,政府也很重视,一定会继续朝着健康的方向发展。

在我看来,将电子竞技纳入奥运会,在最近的奥运会上是不可能实现的。 首先,电竞还不够成熟和稳定,而电竞包括所有竞技类游戏,游戏项目的选择是个大问题。 其次,奥运会每四年举办一次。 对于电子游戏来说,竞争周期太长了。 在球员参加第二届奥运会之前,比赛很可能会消失。 同样,并非所有体育运动都以奥运会为最高荣耀。 对于篮球运动员来说,NBA总冠军戒指一定要高于奥运金牌?

现有的电子竞技项目、TI 国际和 S 系列赛已经是非常成功的赛事模式,也是每位参与其中的选手的最高目标,所以电子竞技加入奥运会并不是必要的。当然,如果有朝一日电子竞技加入到奥运会大家庭中,即便是表演项目,也是对电子竞技莫大的认可与传播。

  二、题主认为“和传统体育不同,长期对着电脑打游戏,对身体有害”。

  这个锅电子竞技不背!几乎每个行业都有职业病,除了职业选手,像程序员这种职业同样要长期面对电脑,同样对身体有害,难道就因此否定程序员这个职业吗?

  试问传统体育选手的伤病不够多吗?顶尖的体育选手受过的伤不仅多,而且要比电竞选手多得多。你和朋友打篮球、踢足球,那不叫职业体育,职业体育也不是普通人的正常锻炼,奥林匹克格言中提出的“更快、更高、更强”是对人类身体素质近乎“变态”的要求。

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  诚然,电竞选手或多或少会有鼠标手、网球肘等职业病,现阶段俱乐部也对选手的身体健康上不够重视。但是随着行业的发展,电竞俱乐部也在向传统体育俱乐部靠拢,不仅需要“游戏人才”,更需要更多专业人士管理队伍、保护选手、维护运营,以实现企业价值的最大化。

  三、“造成社会不良风气”。

  不得不承认,整个职业电竞圈的素质的确需要提高,在面对镜头面对观众的时候,言行、谈吐、形象都需要极大的改善,但是全盘否定所有参与其中的人也有失偏颇。

  和传统体育选手相比,电竞选手通过计算机和网络就可以直面观众,无论在赛场上还是生活中,其一言一行、一举一动都被广大玩家和粉丝“监视”着。而传统体育选手相对则比较“神秘”,大多数赛事转播很难录到选手的声音,但这并不代表他们都是“高人一等”的文明人,赛场上互飙垃圾话屡见不鲜,双方打架、殴打裁判更是时常发生,至少我们的电竞选手在赛场上不会因为比赛而互lou吧。

  除了体育选手,还有演艺明星,无论是社会影响力还是社会知名度,也都不是我们电竞选手能比的。然而这些风光无限的明星,吸毒嫖娼出轨屡被曝光,加起来都能组织一场5V5的比赛了,Team Drugs vs Team Whoring!

  再说个人素质,有相当一部分观点是“大多数电竞职业选手文化素养太低了,学历也太低了”。竞技体育本身就是青年人的事情(老年选手特例另说,比如丘索维金娜),除了这些依靠自我走上电竞道路的职业电竞选手之外,处在“举国体制”下的传统体育选手,大多数人不同样是从小进入体校,进行专业的体育训练,而放弃了学业。

  以我们EHOME俱乐部的选手为例:

  EHOME CS:GO分部女子战队队长Valen(邹璇)。在中学时代便投身电子竞技,苦练多年,最终获得了中国第一个女子CS世界冠军。在获得冠军之后,Valen选择退出电竞圈出国留学深造,在澳大利亚墨尔本大学顺利毕业,去年又因为CS:GO的火爆重启其职业生涯,加入EHOME.Female战队。

  EHOME CS:GO分部男子战队队长EXPRO(杨桁)。在进入职业之前,其个人CS:GO技术水平就已经达到了职业俱乐部的要求,但是其家人要求他必须参加完高考,考上大学之后办理休学,才能再出来参加职业。父母之所以这么决定,是因为如果他职业生涯短暂结束,还可以再回来继续读书,这样的“双保险”给了他更大的勇气投身到职业电竞中。

  EHOME英魂之刃战队队员空城(李想)。可以说是这款游戏中最好的Carry位选手,年仅15岁便走上了职业道路。去年在决定加入职业的时候,他和他的家人也是考虑良久,和上面两位不同,他这一走几乎就没有回头路,过了学习的最好年华,便再回不去了。事实证明他的选择是对的,去年带队获得了南洋杯冠军、CPL亚军等优异成绩,其职业生涯迈出了成功的第一步。

  三个人,三种不同的职业生涯履历,他们的文化水平有高有低,但是其文化水平不能成为衡量一个人的标准。他们可以在职业生涯成功之后继续求学,就像很多传统体育选手一样,退役后再深造,提升自我。

  一个玩家、观众、粉丝,如果仅仅是看了别人的行为举止而变坏,不是因为你变了,而是因为你本身就是那样的人。喜欢一位选手、一位明星,你看到的应该是他从碌碌无名到世界之巅的奋斗过程!

  四、“赚钱的只是顶端的人”。

  这个想法看起来是多么的可笑!我能想到的每个行业里,赚钱的都是顶端的人。哪怕是骗子,也有高智商的骗子可以骗到人傻钱多的傻子,低智商的骗子骗个人可能都能把自己搭进去。

  为什么同样是打游戏,职业选手可以成为顶尖的人?这里有一份我们俱乐部选手的日常训练表。

  1.正常训练期:

  上午一般是不训练的,中午12点起床吃饭;

  13:00到达训练室打卡,一个小时的固定路人单排时间,然后开始训练;

  14:00-18:00,BO2*2;

  18:00-19:00,晚饭;

  19:00-21:00,BO2;

  21:00之后,需要看训练录像、单排,一般选手会打到凌晨1-2点钟,甚至更晚。

  2.加训期:在有重要比赛之前,队伍都需要加训。

  11:00-13:00,BO2;

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  21:00-23:00,BO2;

  其余时间与平时一致。

  比如说,我们的DOTA2战队最近在备战下个月月初的基辅特锦赛的选拔,自这周开始就已经开始进入了加训期阶段。早上十点钟就有队员出现在了训练室。

  3.赛事期:

  线上赛除比赛时间外,每天其余时间与平常一致,训练、单排、研究录像。

  线下赛队伍会提前1-2天到达赛场,赛前会有一天的媒体日进行赛事方素材的采集和拍摄。

  非比赛日会利用宝贵的机会和外国队伍进行训练。

  非本队伍比赛日以观看其他队伍比赛为主,之后会研究录像。

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  4.非训练安排:

  参加俱乐部推广需求的媒体采访拍摄、商业活动,根据具体需求安排时间。

  各队队员正常训练时间的假期为每月4天,根据每队实际情况每月基本只放2天,有的队伍没有特殊情况甚至不休息。

  大型线下赛结束后可能也会有一周的休息时间。

  一年会有寒暑假两次15-20天左右的假期,每次假期任务为每日5盘比赛,场次不足按照队内规定扣除一定薪资。

  对于队员而言,一年365天几乎每天都在比赛和训练中度过,而且是系统化的训练。除了“打游戏”之外,还要不断的研究录像,分析对手,进行大量的单英雄操作练习。对于FPS游戏而言,队员每天都要保持一小时左右的练枪时间,保持手感,形成固定的肌肉记忆。

  职业选手打游戏,没有想不想玩一说,“不会、不学、不练”的时代早已远去,随着游戏版本的更迭,越来越考验选手们的英雄池深度,TI6冠军Wings就是最好的例子。

  没有8小时工作日,没有5+2双休制,电竞选手和传统体育选手一样用大量的时间换来了冠军和荣誉,为什么他们不能成为行业内顶尖的人?难道仅仅因为他们是“打游戏”的人就不应该获得金钱和荣誉吗?

  当TI4、TI5、TI6被各大电视台报道的时候,一个喜爱电子竞技的人看到这些新闻是什么感受?当S7来到中国举办的时候,我们的玩家和粉丝是什么感受?

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  这两个外国人愿意身披中国国旗为我们加油呐喊,那是因为我们的选手用成绩证明了我们值得被这样对待。

  另外,不论是电子竞技还是传统体育,都有青训队、梯队,各级别运动员的收入也有很大的差距。以现在的电竞环境而言,只要是正规的职业电竞俱乐部,其他小型游戏项目和青训梯队项目的队员收入也并不低,甚至要比一些传统体育项目的运动员收入高不少。如果拿刚进入职业圈的新人选手和刚进入职场的新人员工相比,俱乐部提供的食宿全包、薪资水平、福利待遇,哪怕是在上海,都可以被大多数人接受吧,更何况队员多多少少还会有一些大小赛事的奖金收入。

  新兴的事物在其发展过程中总要走很长的路,但不要就因此全盘否定整个行业。最明显的例子就是网络直播,早些年,主播是近乎被“歧视”的存在,近几年迅速崛起之后,现在已经走向了“全民直播”的时代,任何一个人只要有手机,就可以拿起来直播(分享女流的新闻一则,链接:

  Sina Visitor System)。电子竞技亦如此,诚然,我们的行业还不够规范,我们的规章制度也不够完善,我们的选手还有很多缺点。但是这么多年的发展,电子竞技已经从洪水猛兽变成了社会热点不是吗?

  今年新年期间,有亲戚朋友问我,电子竞技给这个社会带来了什么价值?

  以我的水平,我讲不出来那种巨大的社会价值。但是整个产业让更多人的人就了业,让一部分人改善了自己的生活,让我找到了心仪的工作,也让喜欢竞技体育的我每年又多了对一个赛事的期待。

  最后,职业选手很辛苦,在没有个人实力和竞技水平的前提下,请不要以“想打职业”为借口而放弃学业。从想打职业,到能打职业,到职业成功,是很多人整个职业生涯都走不完的路。

  借用DOTA2英雄卡尔的一句台词:武装自己的应该是知识,而不是一身的废铜烂铁!

 

作者:EHOME电子竞技俱乐部
链接:https://www.zhihu.com/question/55223696/answer/147132892
来源:知乎
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